
Caution! People!
Welcome to Caution! People! — an explosive mix of roguelike and city-building simulator! Here, every person is not just a resource but a part of your success... or a sacrifice on the way to it.
Key Features:
🛠️ Build, develop, sacrifice: Construct buildings, manage resources, and... use your people not only as a workforce but also as the foundation for new structures.
💀 People are your main tool: Place people on the map, build structures on them, and make ruthless but effective decisions.
📅 One month to succeed: Time is not on your side. Every day brings new challenges, and the rent keeps increasing relentlessly.
🎲 Random events: Disasters, uprisings, valuable resources, and unexpected visitors—be ready for anything.
⚖️ The art of balance: Find the golden mean between city development, resource economy, and the morality of the survivors.
Can you build a thriving city in a month, paying not only with gold but also with human lives?
Caution! People! — in this city, every day is worth its weight in gold… and blood.
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows, Linux |
Rating | Rated 4.9 out of 5 stars (15 total ratings) |
Author | FunB4nan |
Genre | Simulation, Card Game, Strategy |
Made with | Godot |
Tags | 2D, City Builder, Economy, Godot, Roguelike, Roguelite, Singleplayer |
Average session | About a half-hour |
Languages | English, Russian |
Inputs | Mouse |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Полагаю игра заброшена. Как бы 68 дней не обноавлялась.
Но если ты вернешься вот тебе мои предложения.
1) Лагает. Возможно я прохожу ее как то не правильно. Но у меня всегда очень много челиков. Очень больно
2) Долго сбор денег. Вытекает из предыдущего. Много челиков = много анимации = долго ждать.
Предложение по 1 и 2 пунктам. Почему бы не делать в программе "Слияние челиков". Если их скажем 5 то делать из них 1 и все коэффициенты умножать на 5. Потом 5 больших собирать в супер большого. И тд и тп
3) Зачем мне покупать ЗЭКа за 1000 чтобы убить за 200? Полагаю для того чтобы я думал как лучше использовать ЗЭКов, чтобы были была вариативность, но в итоге как раз таки нету вариативности. Делаем Н-ую сумму. Ставим банки. Если банков получилось 20. То фактически игра закончена. Кривые не считал, но суть думаю сработает по ощущениям.
Опять таки 4 юнита играбельные (Зомби, строитель, рабочий, клоун) остальных можно перегонять в зомби и строить инкубаторы.
Итог: Идея очень крутая. Без монетизации сложно поддерживать мотивацию, но надеюсь она стрельнет и ты уделишь ей внимание
Проект не совсем заброшен, я пока что его заморозил. Появилась игра, которая и больший отклик собрала и делать ее немного проще. Может когда-нибудь вернусь к Caution! People! Но это минимум через 2 года.
Where's the prisoner?
crashed :(
nice game otherwise
мне нравится
Господи это просто прекрасная игра. Нравится как механики работают между собой, ощущается целостность. И визуально игра выглядит хорошо!
Игра прикольноя, но пока играл прям выбесил один момент:
- Из-за того что охотник убивает зомби и зарабатывает деньги, я в это время ничего не могу сделать
Ну а так же неплохо было-бы:
- В тултипе подстветить красным ненависть к кому-либо, т.к оно сливается с основным текстом
- Раставление с помощью зажатие лкм, его очень не хватает (Хотя может это я обленился)
Ну и мое личное...музыка. Она мне в уши бьет :(
А все остальное очень залепательно и красиво <3
Игра супер гут, играя за зомбу казалось что нашел имбу и с ней до 24 дня дошел.
Круто! Кстати, в Web версию можно играть на мобилке ;)
Ну а вообще прикольно чë? Добавить нечего, резве что, ну вот подобное, на мобилках очень хорошо заходит 'D
Охуе..! кхм кхм ну вы поняли.
Ultra cool game!
Cool game!