Полагаю игра заброшена. Как бы 68 дней не обноавлялась. Но если ты вернешься вот тебе мои предложения. 1) Лагает. Возможно я прохожу ее как то не правильно. Но у меня всегда очень много челиков. Очень больно 2) Долго сбор денег. Вытекает из предыдущего. Много челиков = много анимации = долго ждать.
Предложение по 1 и 2 пунктам. Почему бы не делать в программе "Слияние челиков". Если их скажем 5 то делать из них 1 и все коэффициенты умножать на 5. Потом 5 больших собирать в супер большого. И тд и тп
3) Зачем мне покупать ЗЭКа за 1000 чтобы убить за 200? Полагаю для того чтобы я думал как лучше использовать ЗЭКов, чтобы были была вариативность, но в итоге как раз таки нету вариативности. Делаем Н-ую сумму. Ставим банки. Если банков получилось 20. То фактически игра закончена. Кривые не считал, но суть думаю сработает по ощущениям.
Опять таки 4 юнита играбельные (Зомби, строитель, рабочий, клоун) остальных можно перегонять в зомби и строить инкубаторы.
Итог: Идея очень крутая. Без монетизации сложно поддерживать мотивацию, но надеюсь она стрельнет и ты уделишь ей внимание
Проект не совсем заброшен, я пока что его заморозил. Появилась игра, которая и больший отклик собрала и делать ее немного проще. Может когда-нибудь вернусь к Caution! People! Но это минимум через 2 года.
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Полагаю игра заброшена. Как бы 68 дней не обноавлялась.
Но если ты вернешься вот тебе мои предложения.
1) Лагает. Возможно я прохожу ее как то не правильно. Но у меня всегда очень много челиков. Очень больно
2) Долго сбор денег. Вытекает из предыдущего. Много челиков = много анимации = долго ждать.
Предложение по 1 и 2 пунктам. Почему бы не делать в программе "Слияние челиков". Если их скажем 5 то делать из них 1 и все коэффициенты умножать на 5. Потом 5 больших собирать в супер большого. И тд и тп
3) Зачем мне покупать ЗЭКа за 1000 чтобы убить за 200? Полагаю для того чтобы я думал как лучше использовать ЗЭКов, чтобы были была вариативность, но в итоге как раз таки нету вариативности. Делаем Н-ую сумму. Ставим банки. Если банков получилось 20. То фактически игра закончена. Кривые не считал, но суть думаю сработает по ощущениям.
Опять таки 4 юнита играбельные (Зомби, строитель, рабочий, клоун) остальных можно перегонять в зомби и строить инкубаторы.
Итог: Идея очень крутая. Без монетизации сложно поддерживать мотивацию, но надеюсь она стрельнет и ты уделишь ей внимание
Проект не совсем заброшен, я пока что его заморозил. Появилась игра, которая и больший отклик собрала и делать ее немного проще. Может когда-нибудь вернусь к Caution! People! Но это минимум через 2 года.
Where's the prisoner?
crashed :(
nice game otherwise
мне нравится
Господи это просто прекрасная игра. Нравится как механики работают между собой, ощущается целостность. И визуально игра выглядит хорошо!
Игра прикольноя, но пока играл прям выбесил один момент:
- Из-за того что охотник убивает зомби и зарабатывает деньги, я в это время ничего не могу сделать
Ну а так же неплохо было-бы:
- В тултипе подстветить красным ненависть к кому-либо, т.к оно сливается с основным текстом
- Раставление с помощью зажатие лкм, его очень не хватает (Хотя может это я обленился)
Ну и мое личное...музыка. Она мне в уши бьет :(
А все остальное очень залепательно и красиво <3
Игра супер гут, играя за зомбу казалось что нашел имбу и с ней до 24 дня дошел.
Круто! Кстати, в Web версию можно играть на мобилке ;)
Ну а вообще прикольно чë? Добавить нечего, резве что, ну вот подобное, на мобилках очень хорошо заходит 'D
Охуе..! кхм кхм ну вы поняли.
Ultra cool game!
Cool game!